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https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/74.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_QS00_RETCOMP]" Return with Serephine /Text Text tag="[QUEST_QS00_ACTION]" Try to Save Serephine /Text Text tag="[QUEST_QS00_FAILURE]" You escape the guards but not in time to save Serephine. She has been taken away; you are uncertain exactly where. /Text Text tag="[QUEST_QS00_NOCOMP]" You will need Serephine with you to complete the quest in Enmouth. /Text Text tag="[QUEST_QS00_PRELUDE]" As you enter Enmouth, you are ambushed by guards. They seem intent on capturing Princess Serephine. /Text Text tag="[QUEST_QS00_REENTER]" This is where Serephine was taken from your party by Imperial Guards. Perhaps you can rescue her... /Text Text tag="[QUEST_QS00_REMOVECOMP]" Princess Serephine has been removed from your party. You must try to get her back. /Text Text tag="[QUEST_QS00_REWARD]" By the time you defeat the Imperial Guards, they have taken Serephine away; you are uncertain exactly where. /Text Text tag="[QUEST_QS00_STEP1]" You must travel to Enmouth to help Princess Serephine apos;s friend. /Text Text tag="[QUEST_QS00_STEP2]" You must try to save Serephine from the Imperial Guards in Enmouth. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/562.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q0S0_ACTION0]" 下水道を探索する /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_ACTION1]" 更に奥を探索する /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_FAILURE0]" ネズミに圧倒されてしまったが、もう一度戦うことができる! /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_FAILURE1]" アンデッドラットに圧倒されてしまったが、もう一度戦うことができる! /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_FAILURE2]" ネズミの王に撃退されてしまったが、もう一度戦うことができる! /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_PROGRESS0]" ギルダイン下水道に行き、手がかりを探さなければならない。 /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_PROGRESS1]" ギルダイン下水道の更に奥を探索しなければならない。 /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_REWARD]" あなたはネズミにギルドールを攻撃させた邪悪な怪物を倒した。その屍骸から不思議なアミュレットを見つけた。 /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_SUCCESS0]" あなたはネズミを倒し、ギルダイン下水道の奥へと続く秘密のトンネルを見つけた。 /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_SUCCESS1]" 何者かがネズミたちを操っているに違いない。近くにいるはずだ! /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_QMNAME1]" 死臭のするネズミ /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_QMHELP1]" このネズミは病気にかかっていて死んでいるように見える。どうやらアンデッドと関係があるに違いない! /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_QMNAME2]" ネズミの王 /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_QMHELP2]" この化け物がネズミたちを操っているに違いない。 /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/mkazuki/pages/58.html
スーパーロメオのノートブック ライブラリのRequest.php内部にある HTTP_Request() が読み込めなくて、Fatal error Class HTTP_Request not found が出てきています。 require_once "HTTP/Request.php"; こう書き込むだけで解決できました。 PHPのforeach文で「Warning Invalid argument supplied for foreach()」の警告文を回避する PHPでのHTTPアクセスを超簡単に行える「PEAR HTTP_Request」 Google で語句の検索結果数の推移を調べる Perlモジュール/WWW Mechanize ?php $url = "http //〜"; $option = array( "timeout" = "10", // タイムアウトの秒数指定 "allowRedirects" = true, // リダイレクトの許可設定(true/false) "maxRedirects" = 3, // リダイレクトの最大回数 ); $http = new HTTP_Request($url, $option); $http- addHeader("User-Agent", "My PEAR PROGRAM"); $http- addHeader("Referer", "http //www.yahoo.co.jp/"); $response = $http- sendRequest(); if (!PEAR isError($response)) { $ret1 = $http- getResponseCode();// ResponseCode(200等)を取得 $ret2 = $http- getResponseHeader();// ResponseHeader(レスポンスヘッダ)を取得 $ret3 = $http- getResponseBody();// ResponseBody(レスポンステキスト)を取得 $ret4 = $http- getResponseCookies();// クッキーを取得 } ?
https://w.atwiki.jp/monopowers/pages/107.html
メニュー 動的ページを静的ページに書き換え RewriteEngine on RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d RewriteRule ^details([0-9]+).html+ detail.php?product_id=$1 [L] RewriteRule ^lists([0-9]+).html+ list.php?category_id=$1 [L] RewriteRule ^出力されるURL名([0-9]+).html+ detail.php?product_id=$1 [L] RewriteRule ^出力されるURL名([0-9]+).html+ list.php?category_id=$1 [L] URLの静的表現方法 phpの動的生成ページを静的ページに変換する。 クローラーの特性上、動的ページはインデックスされないので以下のようにして回避する。 以下のディレクトリに.htaccess作成 /root/ ∟data ∟html/products/ ここ .htaccessの中身 RewriteEngine on RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d RewriteRule ^details([0-9]+).html+ detail.php?product_id=$1 [L] RewriteRule ^lists([0-9]+).html+ list.php?category_id=$1 [L]] 動的ページでも静的ページでもアクセスできることを確認。 問題なければ完了。 管理ページから以下変更 システム設定 → パラメーター設定 の DETAIL_P_HTML URL_DIR . "products/detail.php?product_id=" ↓ URL_DIR . "products/details" 同じく の LIST_C_HTML URL_DIR . "products/list.php?mode=search category_id=" ↓ URL_DIR . "products/lists" 下記対象ページのURL生成部分変更 /data/Smarty/templates/default/list.tpl /data/Smarty/templates/default/bloc/best5.tpl /data/Smarty/templates/default/bloc/category.tpl /data/Smarty/templates/default/mypage/history.tpl
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/168.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q2Q0_ACTION]" Approach the Temple /Text Text tag="[QUEST_Q2Q0_ACTION4]" Battle a Firewalker /Text Text tag="[QUEST_Q2Q0_FAILURE]" You have been defeated by the Firewalker, but Tauron allows you to try again. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q0_MSG1]" You see a huge pike. Impaled upon it are the heads of many creatures Humans, Elves and Dwarves to name but a few... /Text Text tag="[QUEST_Q2Q0_MSG2]" Tauron Flamebite is waiting for you on the steps of the Horned Temple. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q0_PROG1]" You must enter the Horned Temple. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q0_PROG2]" You must travel north to see the Pike. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q0_PROG3]" You must try to enter the Horned Temple once again. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q0_PROG4]" You must defeat a Minotaur Firewalker at the Horned Temple to prove your worth to Tauron Flamebite. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q0_REWARD]" Tauron seems to have warmed to you - just a little. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q0_QMNAME0]" Firewalker /Text Text tag="[QUEST_Q2Q0_QMHELP0]" Firewalkers are similar to regular Minotaurs, but they have a stock of fire-related spells. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/mhquest/pages/12.html
test
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/669.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q3W0_ACTION1]" 狼と戦う /Text Text tag="[QUEST_Q3W0_ACTION2]" 狼の群れを追い払う /Text Text tag="[QUEST_Q3W0_ACTION3]" 暗黒騎士と戦う /Text Text tag="[QUEST_Q3W0_FAILURE1]" 狼を倒せなかった。 /Text Text tag="[QUEST_Q3W0_FAILURE2]" 暗黒騎士を倒せなかった。 /Text Text tag="[QUEST_Q3W0_MESSAGE]" 狼を追い払うか、彼らがアンデッドから縄張りを取り戻すのを手伝うか、選択しなければならない。 /Text Text tag="[QUEST_Q3W0_PROGRESS1]" ティリアニンのエルフを脅かしている狼を追い払おう。 /Text Text tag="[QUEST_Q3W0_PROGRESS2]" 狼の群れを追い払うか、彼らが縄張りを取り戻すのを助けよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q3W0_REWARD1]" 狼の群れを追い払い、ウルフバーンの布を手に入れた。 /Text Text tag="[QUEST_Q3W0_REWARD2]" 暗黒騎士を倒した。狼たちもねぐらへ帰れるだろう。 /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/126.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q1Q4_ACTION0]" Speak with Gruulkar /Text Text tag="[QUEST_Q1Q4_ACTION1]" Confront an Ogre Mage /Text Text tag="[QUEST_Q1Q4_ACTION2]" Speak with Khrona /Text Text tag="[QUEST_Q1Q4_FAILOGRE]" You failed to defeat the Ogre Mage. You will need to try again. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q4_FOUGHTGUARD0]" The Guard chases you away, but it is doubtful Grullkar would talk to you again anyway. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q4_FOUGHTGUARD1]" You defeat the Guard, but Gruulkar will still not talk with you. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q4_HELP0]" You must travel to Gruuldok and talk with Gruulkar. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q4_HELP1]" You must search throughout Kor for another way to stop Gruulkar. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q4_MSGA]" A Huge Orc Champion blocks your way to Gruulkar. It doesn apos;t look like you apos;ll be speaking to him any more. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q4_MSGB]" Perhaps the Ogres here have an idea of how to stop Gruulkar... /Text Text tag="[QUEST_Q1Q4_REWARD]" You have failed to stop Gruulkar from going to war, but you have gathered some useful information. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q4_QMNAME0]" Orc Champion /Text Text tag="[QUEST_Q1Q4_QMHELP0]" This Champion is extremely well-armored and can Headbutt just like an Orc Lord. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/659.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q3I3_ACTION1]" アンデッドと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_ACTION2]" バーンガードと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_ACTION3]" 女王に報告する /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_FAILURE1]" アンデッドに負けてしまった。このままでは、捕虜を見つけることはできないだろう。 /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_FAILURE2]" バーンガードに負けてしまった。 /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_MESSAGE1]" 罠にかかり、アンデッドに取り囲まれてしまった。 /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_PROGRESS1]" アイスガード・キープに行き、アンデッドの残した痕跡をたどって行こう。 /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_PROGRESS2]" アンデッドの足跡が血の池まで、続いている。エルフの捕虜たちを見つける為、そこに行こう。 /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_PROGRESS3]" エラリエルに戻り、エルフの捕虜たちの悲惨な末路を報告しよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_REWARD]" この危険な作戦の功績を表彰され、アイスガードの称号を授与された。 /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_SUCCESS1]" アンデッドを倒し、血の池へと続く小道を見つけた。エルフの捕虜たちを救出するには、この道をたどらなければならない。 /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_SUCCESS2]" エラリエルに戻り、エルフの捕虜たちの悲惨な末路を報告しなければならない。 /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_QMNAME1]" バーンガード /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_QMHELP1]" バーンガードは暗黒騎士よりも、多くの呪文を操る。「クリーブ」と「ボーンストライク」を唱える事ができる。体力、バトルスキルが暗黒騎士より高い。 /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9356.html
SEQUEL colony 機種:PC 作曲者:はきか 開発元:リーフジオメトリ 発売元:各DL販売サイト 発売年:2019 概要 RPGツクールVXaceを用いて制作されたPC用18禁同人RPGゲーム。 はきか氏による「SEQUEL」シリーズの三作目。 ゲーム内にサウンド鑑賞あり。 収録曲 曲名 補足 順位 蟲の唄 メインテーマ 凍てついた意志 オーリスのテーマ 反攻 通常戦闘 日陰 トラウの霊園 等森系フィールド アマルダ 拠点 私のテーマ SEQUEL blightのラビィのテーマのアレンジ 夜の診療所 拠点(夜) 魔性の瞳 エメルリューラのテーマ Homestead 朽ち果てたメルべ ともだち ギャグシーン 暗い秘密 トラウの教会、シリアスシーン 等 傷痕 ボス 第16回581位 作り物の心 沈んだ洞窟 等海系フィールド 色のない世界 レステアのテーマ 燃え殻の地 ヴェル・メサ(荒野フィールド) 妖精の唄 メインテーマアレンジ ムルマイ 同名ダンジョン(仮タイトル、サウンド鑑賞不可) 妄執 特定ボス、「傷跡」の8bit音源バージョン(仮タイトル、サウンド鑑賞不可) The Sin 最終ボス 第16回793位 破綻 特定ボス、「傷跡」アレンジ(仮タイトル、サウンド鑑賞不可) Errorstones ルジカのテーマ、エルラサーガメインテーマアレンジ、ver.1.10追加楽曲 冷厳の調べ 王都エイドリッツ(ver.2.00追加楽曲) 心無い人形劇 アルツェット編ボス(ver.2.00追加楽曲) サウンドトラック 作者のYoutubeにて一部楽曲が視聴可能。